3Dmax 模型转化为可编辑多边形后就不能弯曲了吗

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/02 23:21:28
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肯定能啊,你是不是弯曲坐标选错了没效果,xyz都试一下

3Dmax 模型转化为可编辑多边形后就不能弯曲了吗 3dmax中把两个可编辑多边形变为一个可编辑多边形建立一个飞机模型的一半,复制实例化另一半,但是它是两个可编辑多边形,如何变为一个呢,会的赶紧回答一哈, 3dmax中长方体转换为可编辑多边形以后,怎样看它的尺寸是多少? 3dmax可编辑多边形分段和收缩什么意思3dmax 可编辑多边形中 分段 和 收缩 3DMAX可编辑多边形 如何将点转化成贝塞尔角点(使线条弯曲)?另外,物体有空洞的面应该怎么补上? 3DMAX 可编辑多边形与可编辑网格的区别从各个方面的功能谈 3dmax怎么把一个可编辑多边形里几个元素合并成为一个元素? 3dmax 多边形转换成可编辑多边形后,在一个平面上的多个面能合成一个么? 3D max 模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数? 3dmax中怎么样画弧线很初级的问题 用弧线画出的样条线即使最后回归到起点也不能闭合样条线 而且一转化为可编辑多边形就什么都没了 直接挤出又只是线条挤出而已 真是头大了 我只是想画 3dmax里的关于editable poly布尔运算问题布尔运算是不是很容易出错?我做了两个闭合样条曲线,然后分别挤出,然后布尔相减,然后再把结果转化为可编辑多边形,但是对这个图形加入mesh smooth以后发 怎样退出3dmax平移的平移按钮?编辑多边形拖动选区时,总是一拖就把模型平移变形了.请问有什么方法能解决, 3dmax放样出来的物体,转化为编辑多边形,移动点的时候坐标系改变了,移动的时候整个物体都变形了.移动前,注意坐标系怎么斜了?移动后,疯了~ 3Dmax把物体转换成可编辑多边形后.选择该物体,点翻转.应该能看见物体里面的东西啊,为嘛成了一团黑影看不到里面的东西,应该怎么能啊. 3dmax打开的模型是英寸单位,如何转化为毫米? 请问3ds max 2009 中,将长方体转化为可编辑多边形后,怎么能够经过却调节长度啊,就是按毫米来调节 3Dmax可编辑多边形点的切角,边的切角面的倒角,英文是一个单词吗?另外边的切角是扩边? 3dmax物体附加问题用3dmax的挤出画了几个物体,转变为可编辑多边形,然后附加到一起再进行阵列,阵列后的物体就不能进行再附加成为一个整体怎么办